Het formulier is succesvol verzonden.
Meer informatie vindt u in uw mailbox.
Innowise heeft GSHAKE gemaakt, een spel dat is ontworpen als een Telegram Mini App die spelers betrekt en fraude voorkomt door middel van unieke spelmechanismen.
Onze klant is GSHAKE, een Telegram Mini App op de TON blockchain.
Nadat Hamster Combat top-rated werd, wilden veel Web3 bedrijven tap-to-earn games gebruiken om te werken met gemotiveerd verkeer. Tap-to-earn-spellen belonen spelers met cryptocurrencies of andere soorten tokens voor eenvoudige acties zoals tikken op het scherm, taken voltooien of vrienden uitnodigen, volgens een rechtlijnig spelpatroon.
Bij het maken van tap-to-earn spellen staan Web3-bedrijven voor een dilemma: het team afleiden van het kernproduct en een spelontwerper, concepttekenaar en andere specialisten inhuren of het project in plaats daarvan uitbesteden.
De uitdagingen houden niet op bij de ontwikkeling. Tap-to-earn-spellen zoals Hamster Combat hebben ook te maken met fraude. Eenvoudige spelmechanismen zoals tikken worden gemakkelijk uitgebuit door valsspelers die gebruik maken van automatisering. Hoewel het mogelijk is om ze achteraf op te sporen en te diskwalificeren, laat het voorbeeld van Hamster Combat het negatieve media-effect van dergelijke acties zien.
GSHAKE needed a new, innovative game development approach to address these challenges. The GSHAKE’s founders had a great experience working with Innowise before. Since we’ve already successfully created blockchain gaming solutions like tap-to-earn games, they contacted us for Telegram Mini App development.
Innowise heeft een spel ontwikkeld met de naam GSHAKE met unieke spelmechanismen, een in-app winkel, een verwijzingssysteem en integratie met TON Wallet.
Gebruikers schudden hun telefoon om goudzoeken te simuleren. Na een paar keer schudden verschijnen er goudklompjes verspreid over het scherm, klaar om verzameld te worden met een tik. Het ontwerp van de game is een aanvulling op deze mechanica en is geïnspireerd op klassieke '80s-style games'.
Om fraude tegen te gaan, moeten de spelmechanismen misschien complexer zijn, maar het is essentieel om een balans te vinden - eenvoud is nog steeds belangrijk, want tap-to-earn-spellen moeten niet overbelast zijn. In GSHAKE hebben we met succes eenvoud en fraudepreventie gecombineerd door gebruik te maken van schuddende spelmechanismen in plaats van tikken. Door andere maatregelen te implementeren, zoals tijdstempelregistratie, dynamische taakwijziging en geavanceerde gedragsanalyse, hebben we de beveiliging verbeterd terwijl de gameplay intuïtief en leuk bleef.
Gebruikers kunnen goud verdienen door taken van GSHAKE en haar partners uit te voeren, zoals een abonnement nemen op een YouTube-kanaal. Ze kunnen ook beloningen verdienen door vrienden uit te nodigen via een doorverwijslink. Met hun TON Wallet kunnen gebruikers boosters kopen. En er is een leaderboard voor competitie tussen spelers.
Aangezien tap-to-earn-spellen miljoenen actieve spelers kunnen aantrekken, is het beheer van de serverbelasting van cruciaal belang voor een soepele gameplay zonder vertragingen of crashes. Om dit probleem aan te pakken, ontwikkelden en implementeerden we een cloudinfrastructuur met geautomatiseerde schaling, kostenoptimalisatie en databasebeveiliging. We voerden ook gedetailleerde logging en monitoring uit, hielden rekening met statistieken en belastingen en stelden de cache in om de app in verschillende regio's te versnellen.
React, Python
AWS RDS (PostgreSQL), AWS ElasticCache (Redis), AWS S3
FastAPI
Atlassian Bitbucket
AWS (Cloud), Bitbucket Pipelines (CI/CD), Terraform (IaC)
Innowise was verantwoordelijk voor de ontwikkeling van de volledige app, infrastructuur, UI-kit en concept art.
Op dag één testten we de haalbaarheid van het gebruik van schudmechanica als alternatief voor tikken. In de eerste maand voltooiden we de Proof of Concept door het spel met basisfunctionaliteit uit te brengen en in de tweede maand voltooiden we de MVP.
Ons team reageerde flexibel op veranderingen in de vereisten en paste het ontwikkelingsplan dienovereenkomstig aan. De projectmanager voorzag de klant van rapporten over voltooid werk, behaalde resultaten en plannen voor de komende sprint.
Innowise leverde end-to-end diensten, van ontwerp tot ontwikkeling, en lanceerde de game met de basisfuncties in slechts één maand. GSHAKE bespaarde ook op de kosten van het inhuren van een game-ontwikkelteam en hoefde zich geen zorgen te maken over ontslagvergoedingen als het project afliep.
Dankzij de unieke fraudebestrijdingsmechanismen en boeiende elementen heeft GSHAKE in de eerste maand al 400K dagelijks actieve gebruikers (DAU) bereikt.
in slechts 2 maanden
DAU in de eerste maand
Boek een gesprek of vul het onderstaande formulier in en we nemen contact met je op zodra we je aanvraag hebben verwerkt.
Zodra we je aanvraag hebben ontvangen en verwerkt, nemen we contact met je op om de details van je project te bespreken en een NDA te ondertekenen om vertrouwelijkheid te garanderen.
Na het bestuderen van je wensen, behoeften en verwachtingen zal ons team een projectvoorstel opstellen met de omvang van het werk, de grootte van het team, de tijd en de geschatte kosten.
We zullen een afspraak met je maken om het aanbod te bespreken en de details vast te leggen.
Tot slot tekenen we een contract en gaan we meteen aan de slag met je project.
Door u aan te melden gaat u akkoord met onze Privacybeleidmet inbegrip van het gebruik van cookies en de overdracht van uw persoonlijke gegevens.
Bedankt.
Uw bericht is verzonden.
Wij verwerken uw aanvraag en nemen zo spoedig mogelijk contact met u op.
Bedankt.
Uw bericht is verzonden.
We verwerken je aanvraag en nemen zo snel mogelijk contact met je op.