Formularz został pomyślnie przesłany.
Więcej informacji można znaleźć w skrzynce pocztowej.
Innowise stworzyło GSHAKE, grę zaprojektowaną jako mini aplikacja Telegram, która angażuje graczy i zapobiega oszustwom dzięki unikalnej mechanice gry.
Naszym klientem jest GSHAKE, mini aplikacja Telegram na blockchainie TON.
Po tym, jak Hamster Combat stał się najwyżej oceniany, wiele firm Web3 chciało wykorzystać gry typu tap-to-earn do pracy ze zmotywowanym ruchem. Gry typu tap-to-earn nagradzają graczy kryptowalutami lub innymi rodzajami tokenów za proste czynności, takie jak stukanie w ekran, wykonywanie zadań lub zapraszanie znajomych, zgodnie z prostym schematem rozgrywki.
Tworząc gry typu tap-to-earn, firmy Web3 stają przed dylematem: odciągnąć zespół od głównego produktu i zatrudnić projektanta gier, artystę koncepcyjnego i innych specjalistów lub zlecić projekt na zewnątrz.
Wyzwania nie kończą się na rozwoju. Gry typu tap-to-earn, takie jak Hamster Combat, również borykają się z problemem oszustw. Prosta mechanika gry, taka jak stukanie, jest łatwo wykorzystywana przez oszustów korzystających z automatyzacji. Chociaż możliwe jest ich wykrycie i zdyskwalifikowanie po fakcie, przykład Hamster Combat pokazuje negatywny wpływ takich działań na media.
GSHAKE needed a new, innovative game development approach to address these challenges. The GSHAKE’s founders had a great experience working with Innowise before. Since we’ve already successfully created blockchain gaming solutions like tap-to-earn games, they contacted us for Telegram Mini App development.
Innowise opracowało grę o nazwie GSHAKE z unikalną mechaniką gry, sklepem w aplikacji, systemem poleceń i integracją z TON Wallet.
Użytkownicy potrząsają telefonami, symulując poszukiwanie złota. Po kilku potrząśnięciach na ekranie pojawiają się bryłki złota, gotowe do zebrania jednym dotknięciem. Projekt gry uzupełnia tę mechanikę, czerpiąc inspirację z klasycznych gier w stylu lat 80.
Aby zwalczać oszustwa, mechanika gry może być bardziej złożona, ale ważne jest, aby zachować równowagę - prostota nadal ma znaczenie, ponieważ gry typu "tap-to-earn" nie powinny być przeładowane. W GSHAKE z powodzeniem połączyliśmy prostotę i zapobieganie oszustwom, wykorzystując wstrząsającą mechanikę gry zamiast stukania. Wdrożenie innych środków, takich jak rejestrowanie znaczników czasu, dynamiczna modyfikacja zadań i zaawansowana analiza zachowania, poprawiło bezpieczeństwo, jednocześnie utrzymując intuicyjną i przyjemną rozgrywkę.
Użytkownicy mogą zdobywać złoto, wykonując zadania GSHAKE i jego partnerów, takie jak subskrypcja kanału YouTube. Mogą również zdobywać nagrody, zapraszając znajomych za pomocą linku polecającego. Dzięki portfelowi TON użytkownicy mają możliwość zakupu boosterów. Dostępna jest również tablica wyników, umożliwiająca rywalizację między graczami.
Ponieważ gry typu tap-to-earn mogą przyciągać miliony aktywnych graczy, zarządzanie obciążeniem serwerów ma kluczowe znaczenie dla zapewnienia płynnej rozgrywki bez opóźnień i awarii. Aby rozwiązać ten problem, opracowaliśmy i wdrożyliśmy infrastrukturę chmury z automatycznym skalowaniem, optymalizacją kosztów i bezpieczeństwem baz danych. Przeprowadziliśmy również szczegółowe rejestrowanie i monitorowanie, biorąc pod uwagę metryki i obciążenia, a także skonfigurowaliśmy pamięć podręczną, aby przyspieszyć działanie aplikacji w różnych regionach.
React, Python
AWS RDS (PostgreSQL), AWS ElasticCache (Redis), AWS S3
FastAPI
Atlassian Bitbucket
AWS (Cloud), Bitbucket Pipelines (CI/CD), Terraform (IaC)
Innowise było odpowiedzialne za opracowanie całej aplikacji, infrastruktury, zestawu interfejsu użytkownika i grafiki koncepcyjnej.
Pierwszego dnia przetestowaliśmy możliwość wykorzystania mechaniki potrząsania jako alternatywy dla stukania. W pierwszym miesiącu zrealizowaliśmy Proof of Concept, wydając grę z podstawową funkcjonalnością, a w drugim miesiącu sfinalizowaliśmy MVP.
Nasz zespół elastycznie reagował na zmiany wymagań i odpowiednio dostosowywał plan rozwoju. Kierownik projektu dostarczał klientowi raporty dotyczące ukończonych prac, osiągniętych wyników i planów na nadchodzący sprint.
Innowise zapewniło kompleksowe usługi, od projektowania po rozwój, i uruchomiło grę z jej podstawowymi funkcjami w ciągu zaledwie jednego miesiąca. GSHAKE zaoszczędziło również na kosztach zatrudnienia zespołu programistów i nie musiało martwić się o odprawę w przypadku zakończenia projektu.
Dzięki jedynej w swoim rodzaju mechanice przeciwdziałania oszustwom i wciągającym elementom, GSHAKE osiągnęło 400 tys. aktywnych użytkowników dziennie (DAU) w pierwszym miesiącu.
w zaledwie 2 miesiące
DAU w pierwszym miesiącu
Umów się na rozmowę lub wypełnij poniższy formularz, a my skontaktujemy się z Tobą po przetworzeniu Twojego zgłoszenia.
Po otrzymaniu i przetworzeniu wniosku skontaktujemy się z Tobą, by zidentyfikować potrzeby projektu i podpisać umowę o zachowaniu poufności.
Po przeanalizowaniu Twoich potrzeb i oczekiwań, nasz zespół opracuje propozycję projektu z zakresem prac, wielkością zespołu, czasem i szacunkowymi kosztami.
Zorganizujemy spotkanie w celu omówienia oferty i ustalenia szczegółów.
Na koniec podpiszemy umowę, błyskawicznie rozpoczynając pracę nad projektem.
Rejestrując się, wyrażasz zgodę na naszą Politykę Prywatności, w tym korzystanie z plików cookie i przekazywanie Twoich danych osobowych.
Dziękuję!
Wiadomość została wysłana.
Przetworzymy Twoją prośbę i skontaktujemy się z Tobą tak szybko, jak to możliwe.
Dziękuję!
Wiadomość została wysłana.
Przetworzymy Twoją prośbę i skontaktujemy się z Tobą tak szybko, jak to możliwe.